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Wooflog

【社員インタビュー】デバッガーの『いけだ(仮名)』さんに独占インタビュー!


主な登場人物

いけだ(仮名)

デバッガー:いけだ (仮名)
開発と運営・運用のどちらのデバッグも担当。趣味は昼休みにする散歩。美味しいランチが食べられるお店を求めて地図を片手に日々歩きまわる。

ひろせ

広報:ひろせ
woof株式会社の広報担当。マイブームは占い。基本的に良い答えしか信じない。欲しい答えが出るまでハシゴする時もある。


ひろせ

みなさまこんにちは!woof広報担当のひろせです。今回は、弊社でデバッガーを担当している、
『いけだ (仮名)』さんにインタビューしていきたいと思います!

いけだ(仮名)

よろしくお願いします!

ひろせ

リリース前のゲームに不具合やバグがないかをチェックする”デバッガー”として
活動されているいけだ (仮名)さんですが、ゲーム業界に入ったきっかけはなんですか?

いけだ(仮名)

学生の時は違う業界で働こうと勉強していたのですが、途中から「自分には向いていないな~」と感じるようになり、
卒業した後に思い切って「好き」を仕事にしてみました。初めの頃は未経験で技術もなかったので、
最初はとにかく先輩の業務を積極的に手伝って色んなことを教えてもらいました。

ひろせ

そうだったんですね、好きなものを仕事にするのって一番理想ですよね!
業務以外で、普段はどういったジャンルのゲームをプレイされるのでしょうか?

いけだ(仮名)

最近はシューティングゲームをよくプレイしています。FPSもTPSも、PCでもCS機でも色々やります。
短時間でサッと遊べるし、やればやるほど技術が身について上手くなるところが良いのかも。
味方とうまく連携して、自分より強いプレイヤーを倒せた時はみんなで大盛り上がりしています。

ひろせ

そうなんですね!
いけだ (仮名)さんは、ゲーム好きの友達も多そうな印象があります。

いけだ(仮名)

そうかもしれません。
仕事でゲームをして、息抜きにもゲームをするという感じでしょうか。

ひろせ

それはちょっと面白いですね…
次の質問です。業務の際にこころがけている事をおしえてください。

いけだ(仮名)

仕様通りに動作していることは大前提なのですが、
そもそもその仕様がユーザーだけではなく、開発側にも不利益がないかは特に意識しています。
デバッグはゲーム開発の中で最後の方の工程になるので、リリース日まで時間がないことも度々あるため、
常に残タスクの把握と作業時間の見積もりをしています。

ひろせ

なるほど。
確かに、自身のスケジュール管理も重要となってきますね。

いけだ(仮名)

デバッガーはそのゲームを一番最初に遊べるユーザーでもあるので、
皆さんが楽しめるものになっているかはいつも頭の片隅に置いてチェックしています。

ひろせ

たしかにそれが一番大切だと思います…!
やりがいを感じた瞬間や、印象的なエピソードなどあればおしえてください。

いけだ(仮名)

そうですね…やっぱり、最初は不具合だらけだったゲームが、
デバッグを通してどんどん改善されて面白くなっていく過程を体感できると、
やりがいを感じますね。

ひろせ

開発者の目線だけでは気づかないバグも、ユーザー目線で考えると
多くの問題点を探しやすくなるのかもしれませんね。
ある意味、縁の下の力持ち的な存在ですね。

いけだ(仮名)

ユーザー目線で見たときに感じたことを伝えたり提案をするのですが、それが採用されリリース後に好評だったりすると安心します。
より良いゲームにするためには、自分自身が誰よりもそのタイトルを好きでいる事が大切なのだと感じています。

ひろせ

仕事に対して誇りと責任を持っている事がよく伝わりました..!
では、今のwoofに対して感じていることなどあれば教えてください。

いけだ(仮名)

十人十色なメンバーが集まってきており、とても面白い会社だと思っています。
もっと沢山の人に興味を持っていただけるよう、今後も色んなものを作っていきたいです。

ひろせ

そうですね、これからもっとよりよいものにする為に私も頑張ります!
すみません、ずっと気になっていたのですが、
いけだ (仮名)さんのそのアイコンって…

いけだ(仮名)

ああ、これは私の七五三の時の写真ですよ。

ひろせ

そうだったんですね!『七五三』と検索したら出てきそうな理想的な写真ですねw
当時と比べたら、立派に大きく成長しましたね..!

いけだ(仮名)

はい!これからもたくさん食べてたくさん寝て、たくさんゲームしていきます!

ひろせ

本日はありがとうございました!