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Wooflog

【woof株式会社】起業までの経緯などをインタビューしてみた


主な登場人物

ケン・ペイジ

ケン・ペイジ(社長)
woof株式会社 代表取締役/CEO ポストアポカリプスの世界で文明を築くブロックチェーンゲーム「THE BLACKOUT」を開発中。 英国にて6年間過ごしたバックボーンから、グローバル視点を持った事業展開を行う。 日々NFTについて知見を深めており、GameFiに留まらず、NFTを活用した新たなビジネス展開に注目しながら活動を行う。

ひろせ

ひろせ(広報)
woof株式会社 広報担当
woofが、よりよい会社になるべく日々活動を行っている。
寝る前にプレス機でいろんなものが潰れていく動画を見る事が生き甲斐。
マイブームは、何気ない会話中に突然『じゃあ、踊る?』と言い、さも自分がミュージカルのヒロインかのように振る舞い相手を困惑させつつも場を和ませる事。


ひろせ

お疲れ様です、広報担当のひろせです!
本日はお時間いただきありがとうございます!

ケン・ペイジ

いえいえ、よろしくお願いします!

ひろせ

早速ですが、今回のワフログでは
ペイジ社長についてインタビューしたいと思います!

ケン・ペイジ

え、僕のインタビューですか?

ひろせ

ペイジさんは現在32歳との事で、平均的に見て若い年齢での起業を決断されたかと思うのですが、その裏側について気になる方も多いかと思います。
早速質問ですが、起業しようと思ったきっかけはなんですか?

ケン・ペイジ

元々会社を起業しようとは考えてなく、 とにかくゲームが作りたくて専用のスタジオがほしかったのですが、 そしたら今入居している施設のマネージャーから法人化を勧められて起業を考えることになった….という流れですかねぇ。

ひろせ

なるほど、初めは起業する事が目的ではなかったんですね!
今ではゲーム会社の社長という立場ですが、やはりゲームはお好きなんですか?

ケン・ペイジ

昔からゲームは好きだったけど、よく考えてみると 小学生時代から友人とボードゲームやオリジナルのゲームを作ってみんなで遊んでいて、 中学生ではRPGツクールを使ってゲームを作って友達に遊んでもらって みんなが楽しんでる姿や苦戦してる姿が嬉くて、それがゲームを作る=会社をつくるきっかけだったんだと思いますね。

ひろせ

ただ自分がプレイするだけでなく、作ったものを誰かに楽しんでほしいという気持ちがそうなったんですね。 では社長になって、やりがいや辛かったことなどあれば教えてください。

ケン・ペイジ

ゲーム開発者としてつらいことは一つもないですが、 経営者としては辛すぎてあまり記憶がないですw
たまにPCを窓にブチ放り投げて、雄叫びを上げたくなる時もありますが..なんとか日々頑張っています

ひろせ

やっぱり経営って大変なんですね…

ケン・ペイジ

しかし、経営を学ぶことで色々と考え方が変わりました。 現在ではより会社をみんなに知ってもらうために日々色々考えています。

ひろせ

なるほど..! では今後の目標などあったら教えてください。

ケン・ペイジ

今後はブロックチェーンゲーム開発を中心に行い、グローバル市場を目指して新規IPの創出を行っていきたいです。 VTuber事業もブロックチェーン技術の応用やAIを活かした新しい形のエンターテイメントを考えています。

ひろせ

日本のみならず世界に向けて活動を行なっているのが凄いですね。
そういえばさっきからずっと気になっていたのですが…ペイジ社長、なんだか体が大きくなってません?

ケン・ペイジ

ああ、これは
本当は社長っぽい、いい感じのインタビュー写真みたいなのを撮影したかったんだけど、なかなか忙しくて….
そしたら丁度、頃合いのいいマッチョのフリー画像があったから、そこに僕の顔を当て込んだんですよ。

ひろせ

なるほど!普段筋肉を見慣れていないので、少しドキドキしちゃいました。
それでは最後になにか一言あればお願い致します!

ケン・ペイジ

これからもっと視野を広げていくには、強力な仲間がwoofには必要だと思っています。このワフログを通して少しでもwoofの事を知ってもらうキッカケになってくれたら嬉しいです!

ひろせ

とても興味深いお話でした…! 今日はありがとうございました!

ケン・ペイジ

こちらこそありがとうございました!

画像提供

マッチョフリー素材サイト『マッスルプラス』

筋肉について議論するマッチョfreephotomuscle.com